Carvalho, F. G. de ., Araujo, I. S. de, & Vasconcellos, M. S. de. (2023). Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise. Intercom - Revista Brasileira De Ciências Da Comunicação, 46, e2023117. https://doi.org/10.1590/1809-58442023117pt