O presente artigo buscou identificar de que forma ocorre a participação feminina de personagens, jornalistas e profissionais da área no jornalismo de jogos digitais. O método utilizado foi a análise de conteúdo de 106 matérias e sete vídeos publicados pelo IGN Brasil. Foi constatado que, mesmo possuindo uma equipe diversificada, o portal falha, em alguns momentos, em utilizar sua influência como forma de mudança efetiva na comunidade gamer.
Biografia do Autor
Andre Fagundes Pase, PUCRS
Doutor, Professor da Escola de Comunicação, Artes e Design da PUCRS no curso de Jornalismo, da Escola de Humanidades no curso de Escrita Criativa e do Programa de Pós-Grduação em Comunicação Social desta instituição.
Luísa Hilgert Cardoso Zelmanowicz
Bacharel em Jornalismo pela Faculdade de Comunicação Social da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande de Sul.